Tipps & Tricks 02.04.2002, 06:30 Uhr

Texture Buffer

Texturen werden im Speicher der Grafikkarte abgelegt. Das spart Übertragungszeit, benötigt aber für SVGA-Spiele mindestens 2 MB auf der Karte.
Texturen werden im Speicher der Grafikkarte abgelegt. Das spart Übertragungszeit, benötigt aber für SVGA-Spiele mindestens 2 MB auf der Karte.



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