Tipps & Tricks 18.08.2000, 10:15 Uhr

Double Buffering

Um ständiges Flackern zu vermeiden, ist in modernen Grafikkarten der Bildspeicher doppelt vorhanden. Während ein Speicherbereich das momentan dargestellte Bild enthält, wird im anderen bereits der nächste Screen aufgebaut. Ist dieser Prozess abgeschlossen, schaltet die Anzeige auf den zweiten Bereich um und im ersten beginnt der Aufbau eines neuen Bildes.



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