PlayStation Portable NGP: Erster Eindruck
Diese Games haben wir angespielt
Angespielt: Little Deviants, Reality Fighters, Uncharted Golden Abyss
Nebst den Games, die wir ausprobieren konnten, sind bislang folgende Titel angekündigt: Sound Shapes, Hustle Kings, Super StarDust Delta, WipEout 2048 und Resistance Retribution. Diese können NGP-Besitzer wie gewohnt im Laden kaufen oder bei einer bestehenden Internetverbindung aus dem angeschlossenen Online-Laden herunterladen. Sehr erfreulich: Wer noch alte PSP-Games besitzt, kann diese auch mit der neuen Konsole weiterverwenden.
Little Deviants: Dieses Geschicklichkeitsspiel erfordert ganze Konzentration. Es geht unter anderem darum, kleine Spielfiguren per Bewegungssensoren über eine Spielfläche zu rollen und diese von Vor- und Rückseite anzutippen. Macht viel Spass und vor allem eines: Süchtig.
Reality Fighers: Ein Prügelspiel mit dem gewissen Etwas ist Reality Fighers. Die Kamera erfasst die Umgebung des Spielers und versetzt die kämpfenden Polygon-Figuren in die reale Umwelt. Es können zudem Szenerien aufgezeichnet später weiterverwendet werden.
Uncharted Golden Abyss: Ein Adventure, das durch eine bestechende Grafik, tolle Steuerung und guten Sound überzeugt. Die Spielfigur Drake hüpft, springt, schiesst und kämpft sich durch kurze, speziell für unterwegs geeignete Spielwelten.
Little Deviants: Dieses Geschicklichkeitsspiel erfordert ganze Konzentration. Es geht unter anderem darum, kleine Spielfiguren per Bewegungssensoren über eine Spielfläche zu rollen und diese von Vor- und Rückseite anzutippen. Macht viel Spass und vor allem eines: Süchtig.
Reality Fighers: Ein Prügelspiel mit dem gewissen Etwas ist Reality Fighers. Die Kamera erfasst die Umgebung des Spielers und versetzt die kämpfenden Polygon-Figuren in die reale Umwelt. Es können zudem Szenerien aufgezeichnet später weiterverwendet werden.
Uncharted Golden Abyss: Ein Adventure, das durch eine bestechende Grafik, tolle Steuerung und guten Sound überzeugt. Die Spielfigur Drake hüpft, springt, schiesst und kämpft sich durch kurze, speziell für unterwegs geeignete Spielwelten.
Autor(in)
Reto
Vogt
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