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09.05.2001, 07:30 Uhr
Kinetic Worm Dimension
Dieser Spiel-Klassiker des Arcade-Games «Worm» wird Sie fesseln und Ihre Tastatur ächzen lassen.
[1]Kinetic Worm Dimension basiert auf dem 8-Bit Arcade-Klassiker "Worm". Damals ging es darum, den anfänglich mikrigen Wurm zu füttern, bzw. zu verlängern, indem ihm frei herumirrende "Wurmstückchen" - manche behaupten, es seien Äpfel :) - einverleibt werden.Das Game ist wie zu Hercules-Graphikzeiten in (fast) originalem Grün gehalten. Nur die Spieloberfläche wurde erweitert - in 3D... dies stellt denn auch eine grosse Erschwerung für Ihre "Wurm-Steuerung" dar. Denn erstens hat der Kinetische Wurm ein ziemlich heftiges Tempo drauf, zweitens kann eine Richtungsänderung nur im Uhrzeigersinn gemacht werden und drittens wird bei zunehmender Wurm-Länge selbst diese zum Problem, denn sich selbst berühren bedeutet das Aus. Dazu schmettert einem während dem Spiel ein durchaus aufputschender Song entgegen. Passen Sie auch auf, dass Sie mit Ihrem Wurm nicht ins Spielfeld-Ende rasen! [1]Kinetic Worm Dimension basiert auf dem 8-Bit Arcade-Klassiker "Worm". Damals ging es darum, den anfänglich mikrigen Wurm zu füttern, bzw. zu verlängern, indem ihm frei herumirrende "Wurmstückchen" - manche behaupten, es seien Äpfel :) - einverleibt werden.Das Game ist wie zu Hercules-Graphikzeiten in (fast) originalem Grün gehalten. Nur die Spieloberfläche wurde erweitert - in 3D... dies stellt denn auch eine grosse Erschwerung für Ihre "Wurm-Steuerung" dar. Denn erstens hat der Kinetische Wurm ein ziemlich heftiges Tempo drauf, zweitens kann eine Richtungsänderung nur im Uhrzeigersinn gemacht werden und drittens wird bei zunehmender Wurm-Länge selbst diese zum Problem, denn sich selbst berühren bedeutet das Aus. Dazu schmettert einem während dem Spiel ein durchaus aufputschender Song entgegen. Passen Sie auch auf, dass Sie mit Ihrem Wurm nicht ins Spielfeld-Ende rasen!
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