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18.07.2002, 12:45 Uhr
OpenGL mit neuer Spezifikation
Die Entwickler von OpenGL präsentieren mit der Version 1.4 die neuste Spezifikation der weit verbreiteten Grafikschnittstelle.
Von der Grafikschnittstelle OpenGL ist die Spezifikation 1.4 verfügbar. Sie soll noch mehr Realismus bieten und dadurch die Stellung von OpenGL als einen der industrieführenden Grafikstandards noch weiter festigen. Erste Implementierungen für die verschiedenen Betriebssysteme werden im Laufe des Jahres erwartet. OpenGL 1.4 unterstützt Tiefen- und Schattentexturen [1], automatisches Erzeugen von Texture-Mipmaps [2] und Möglichkeiten für die Erzeugung benutzerdefinierter Geometrie, Beleuchtungs- und Schattierungsprogramme.
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