Die fünf wichtigsten App-Trends 2019
Harry Potter und In-App-Werbung
4. Harry Potter: Wizards Unite soll in den ersten 30 Tagen über 100 Mio. $ umsetzen
Nach dem globalen Erfolg des ersten AR-Spiele-Hits von Niantic, Pokémon Go, sorgte der erste Trailer zu Harry Potter: Wizards Unite zusammen mit dem Startdatum 2019 für viel Gesprächsstoff. Wird Harry Potter Pokémon GO in den Schatten stellen?
Während das Pokémon-Franchise in seiner Gesamtheit etwa das Doppelte des Harry-Potter-Franchise wert ist, hat Harry Potter mit seinem Ursprung als Buchreihe eine begeisterte Fangemeinde und könnte eine neue Zielgruppe von Casual Gamern anziehen.
5. In-App-Werbung
Mobile hat längst seinen Teil der Marketingausgaben für sich beansprucht und ist inzwischen der wichtigste Wachstumsfaktor hinter den digitalen Werbeausgaben. 2018 machte Mobile bereits 62 Prozent der globalen Werbeausgaben aus (was 155 Mrd. US-Dollar entspricht).
2018 nutzten die am meisten heruntergeladenen iOS-Spiele in den USA 10 Prozent mehr Werbeplattformen und 20 Prozent mehr Kreative. Da mehr Verbraucher als je zuvor mobile Geräte nutzen und mehr Zeit für diese Geräte aufgewendet wird, ist zu erwarten, dass die Werbekosten folgen werden.
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