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27.03.2000, 13:30 Uhr
Flüssige 3D-Darstellung
Microsoft hat das Volume Texture Compression Format (VTC) von Nvidia für ihre Direct-X-Schnittstelle lizenziert.
Das noch in der Entwicklung befindliche Format soll 3D-Internet-Grafiken schneller und flüssiger auf dem Bildschirm darstellen und den Grafikspeicher entlasten. VTC überlistet den Flaschenhals, den die fehlende Bandbreite bei Übertragungen über das Internet darstellt, indem es die komplexen Daten von 3D-Texturen in linear adressierbare, komprimierte Häppchen umrechnet. Damit würden ruckelnde Bilder und lange Ladezeiten bei 3D-Animationen der Vergangenheit angehören.
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