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03.02.2004, 03:00 Uhr
Dungeon Siege - Legends of Aranna
In Dungeon Siege - Legends of Aranna, überschreiten Sie die Grenzen des schon bekannten Königreichs Ehb hinaus in die Wildnis von Aranna, wo es ein uraltes Geheimnis zu ergründen gilt.
Seit langem kennen Sie die Legenden, die sich um die grossen Abenteuer längst vergangener Zeiten ranken, um Helden, die durch das Königreich Ehb zogen, im Kampf gegen hartnäckige Krug, giftige Mucosae und Grauen erregende Zombies. In all dieser Zeit träumten Sie von eigenen Abenteuern. Ihre ganze Jugend haben Sie im kleinen Garnisonsstädtchen Arhok damit zugebracht, sich auf Grosses vorzubereiten. Nun haben Sie etwas Merkwürdiges entdeckt: Einem alten, zerfledderten Auftragsbuch entnehmen Sie, dass auch Ihre Eltern Helden waren. Auf dem ganzen Kontinent Aranna waren sie für ihre Abenteuer berühmt.Dieses Auftragsbuch schickt Sie auf eine Reise zu der geheimnisvollen Insel Uträa mit ihrer mehr als tausendjährigen Geschichte. Auf dieser Insel treffen Sie auf die merkwürdigen urtümlichen Inselbewohner, zum Beispiel die in machtvoller Magie bewanderten Uträer, die Zaurasker, eine Rasse von Echsenwesen, und die katzenartigen Hassati. Sie alle bekämpfen sich seit Menschengedenken bis aufs Blut. Wo wird Ihr Abenteuer Sie hinführen? Und wo beginnt es? Wie eine alte Weisheit uns lehrt, beginnt auch eine Reise von tausend Meilen mit dem ersten Schritt - und dieser erste Schritt führt in den Finsteren Dschungel von Mhakesha... Seit langem kennen Sie die Legenden, die sich um die grossen Abenteuer längst vergangener Zeiten ranken, um Helden, die durch das Königreich Ehb zogen, im Kampf gegen hartnäckige Krug, giftige Mucosae und Grauen erregende Zombies. In all dieser Zeit träumten Sie von eigenen Abenteuern. Ihre ganze Jugend haben Sie im kleinen Garnisonsstädtchen Arhok damit zugebracht, sich auf Grosses vorzubereiten. Nun haben Sie etwas Merkwürdiges entdeckt: Einem alten, zerfledderten Auftragsbuch entnehmen Sie, dass auch Ihre Eltern Helden waren. Auf dem ganzen Kontinent Aranna waren sie für ihre Abenteuer berühmt.Dieses Auftragsbuch schickt Sie auf eine Reise zu der geheimnisvollen Insel Uträa mit ihrer mehr als tausendjährigen Geschichte. Auf dieser Insel treffen Sie auf die merkwürdigen urtümlichen Inselbewohner, zum Beispiel die in machtvoller Magie bewanderten Uträer, die Zaurasker, eine Rasse von Echsenwesen, und die katzenartigen Hassati. Sie alle bekämpfen sich seit Menschengedenken bis aufs Blut. Wo wird Ihr Abenteuer Sie hinführen? Und wo beginnt es? Wie eine alte Weisheit uns lehrt, beginnt auch eine Reise von tausend Meilen mit dem ersten Schritt - und dieser erste Schritt führt in den Finsteren Dschungel von Mhakesha...
Systemvoraussetzungen: 333 MHz-Prozessor, 128 MB RAM-Arbeitsspeicher, 8 MB RAM 3D-Grafikkarte, Soundkarte, Maus, Tastatur, 56k-Modem (für Multiplayer übers Internet). [1]
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